Informe Ninja

INFORME NINJA

martes, 16 de febrero de 2010

Bijuu:Jinchuriki

Ichibi (一尾, una cola). Este demonio se llama Shukaku 守鶴. Es afín al viento y la arena. El Shukaku es un gran perro mapache (un Tanuki, especie nativa de Japón) con marcas de color púrpura y su piel de color arena. Su elemento es el viento, por lo que sus ataques se basan en él, además de en la arena. Fue sellado dentro de Gaara (tercer humano en el que estaba) por Chiyo, siguiendo las órdenes del padre de éste, el cuarto Kazekage. Se usó a la madre de Gaara como sacrificio, que maldijo por ello a su esposo. Tras la captura de Gaara por parte de Akatsuki, el Bijū fue extraído, y ahora está en manos de la organización.
Shukaku es inteligente pero incoherente, dándole un aire de borracho al hablar. Como huésped de Shukaku, Gaara puede mover y levitar arena a voluntad. Además, está protegido permanentemente por un Escudo de Arena que el demonio despliega rápidamente para salvarle de cualquier daño físico, incluso autoinfligido, eliminando asi la posibilidad del suicidio, ya que si el Jinchuuriki muere, el Shukaku tambien morirá. Además sufre de insomnio permanente, y si alguna vez cayera profundamente dormido, el Shukaku devoraría su personalidad, tomando el control.
Nibi (二尾, dos colas). Este demonio se llama Nekomata 貓又. Tiene forma de gato, es azul y de aspecto fantasmal. Utiliza un potente jutsu de elemento fuego. Se encontraba dentro de Yugito Nī, una chica de la Aldea Oculta de la Nubes. Fue capturada por Hidan y Kakuzu, y el demonio fue extraído. Poseía un gran control del poder de su bijuu, al grado que podía transformarse en un biju completo. Aparece en el capítulo 313 del manga y en Naruto Shippuuden capitulo 72. Durante el combate.
Nekomata posee el poder de la muerte. Este Biju vive en un lugar llamado "bosque de la muerte" en Hokkaido, al norte. Su aspecto es un gato azul monstruoso. Es el animal doméstico del dios de la muerte.
Sanbi (三尾, tres colas). Este biju se apoda Isonade. Se encontraba en estado libre, sin estar sellado dentro de un jinchūriki, aunque anteriormente estuvo sellado dentro de un ninja de la Aldea Oculta de la Niebla llamado Yagura también conocido como el 4º Mizukage. Su aspecto recordaba, en palabras de Tobi, a una especie de tortuga gigante. En el anime, capítulo 98 de la saga Shippuden, es convocado por Kabuto utilizando el poder de Yuukimaru para hacerlo aparecer he intentar que Guren trate de atraparlo, pero la fuerza del sanbi arremete con ellos impidiendo que esto suceda.
Durante su enfrentamiento contra Deidara y Tobi, el primero usa su arcilla explosiva para debilitarle, y permitir que su compañero le atrape para su posterior sellado. Acerca de este bijū se sabe que posee una gran velocidad y que representa el elemento agua. Según Deidara éste fue fácil porque no tenía un jinchūriki que le amplificara su poder.
Yonbi (四尾, cuatro colas). Este demonio se apoda Sokou. Estaba sellado dentro de Roushi, shinobi perteneciente a la Aldea Oculta de las Rocas. Su aspecto es el de un gorila gigante. Fue derrotado por Kisame Hoshigaki y llevado ante Akatsuki para su extracción poco después de la derrota de Orochimaru a manos de Sasuke Uchiha. Era una criatura que vivió cerca del monte Fuji. Todo alrededor de él marchita, debido a su poderoso veneno (gas toxico). Según la leyenda, siempre que él hiberna en el monte Fuji, roncando hace que el volcán entre en erupción.
Gobi (五尾, cinco colas). Este demonio se apoda Houkou. Se encontraba sellado en un ninja de la Aldea Oculta de las Rocas llamado Han. Según palabras de Kishimoto, para su aspecto trató de hacer una mezcla de un delfín y un caballo. Ya fue extraído y se encuentra en manos de Akatsuki. En la leyenda cada cuerno de esta criatura representa una energía elemental: Viento, agua, tierra, relámpago y fuego. Pueden causar daños catastróficos cuando se utilizan. Houkou esta dispuesto a destruirlo todo para obtener la energía de estos elementos.
Rokubi (六尾, seis colas). Este demonio se apoda Raijuu. Se encontraba sellado en un ninja de la Aldea Oculta de la Niebla llamado Utakata quien podia retribuir su energia espiritual del biju con su flauta. Su aspecto es el de una babosa cuyo poder es de un elemento pegaso que hace que quien lo toque quede paralizado. Ya fue extraído y se encuentra en manos de Akatsuki. En la leyenda es un biju, cuyo chillido era como el sonido de un rayo. Sus seis colas lo ayudan a movilizarle con rapidez debido al liquido que expulsa de él.
Shichibi (七尾, siete colas). Este demonio se apoda Kaku. Capturado por Akatsuki, se encontraba sellado en el cuerpo de una ninja de la Aldea Oculta de la Cascada llamado Fū. Su aspecto es el de un escarabajo rinoceronte azul, seis de sus siete colas son alas. Ya fue extraído y se encuentra en manos de Akatsuki.
Mata destrozando el pedazo de tierra que está bajo su blanco, haciéndola caer dentro de un desprendimiento de rocas. Ya en tierra, usa arcilla para trasformarla en cualquier tipo de criatura.
Hachibi (八尾, ocho colas). Este demonio se apoda Yamata no Orochi. El Bijū de Ocho Colas está sellado en el cuerpo de un hombre de la Aldea Oculta de la Nube apodado Killerbee; su verdadera forma es la de un toro gigante con ocho colas que se asemejan a tentáculos. Killerbe conoce una técnica que no necesita sellos, la "Hebi no metsuki", la cual paraliza por media hora y no se puede revertir. Además también adopta características de transformación como cuando a Naruto se le presentan las colas; en éste caso, el color de Killerbee es el púrpura. A diferencia de Naruto, puede invocar a su Bijū con facilidad. Además, se lleva muy bien con su Biju, cosa muy insólita.
El equipo taka intento capturarlo siendo engañados por este, ya que fingio ser capturado no sufriendo ni un solo rasguño; demostrando su alto nivel de poder. Killerbee se escondió en otro tentáculo del biju; finjiendo su captura para librarse de sus perseguidores y de la sobreproteccion de su hermano, el Raikage.
Kyubi (九尾, nueve colas). Este demonio se apoda Kyubi no Youko. Es un demonio que se encuentra dentro de Naruto Uzumaki.Más de una década antes atacó a la Aldea Oculta de Konoha, y fue sellado dentro de Naruto Uzumaki por el Cuarto Hokage. Es el más poderoso de todos los Bijū. Ayuda a veces a Naruto cuando está en una situación difícil o necesita mucho chakra. Naturalmente esto es por pura conveniencia, dado que si el jinchūriki muere, él desaparecería a la vez. Aunque detesta a Yondaime por haberle sellado, le respeta, al igual que a Naruto.
El Kyūbi acelera la curación de Naruto, y además le aporta cantidades enormes de chakra.Es capaz de darle a Naruto un gran poder a la hora de la pelea, ya que le presta un poco de chakra. Inicialmente sólo lo podía usar en situaciones de riesgo o de mucha exaltación, que suelen llevar a Naruto a un estado en el que no controla al zorro. Cantas más se liberan, más difícil le resulta dominarlo, y puede permitirse que el zorro le domine por completo. Yamato realiza, en caso de descontrol, una técnica original de Shodaime por la cual puede mantener controlado a Kyūbi

Niveles del Sharingan

Clasificación de Rangos

Hay una clasificación adoptada en el mundo ninja de la serie animada "Naruto", por al menosen las cinco aldeas principales, en las que los ninjas se califican por Rangos esta clasificacion es de la siguiente manera:
Rango Nivel Cargo Misión
- Kage - Lider de Aldea - Hokage
- Kazekage
- Tsuchikage
- Raikage
- Mizukage
- Proteger su Aldea
- Sannin - Ninjas especiales - Shinobis nominados - Apto para cualquier misión
- Jōnin - Ninjas de nivel Alto - Anbu
- Tokubetsu Jōnin
- Misiones de nivel "A" y "S"
- Chūnin - Ninjas de nivel Medio - Lider de Genin's
- Ninja Medico
- Misiones de nivel "C" y "B"
- Genin - Ninjas de nivel inferior - Cumple misiones - Misiones de nivel "D"
- Academia - Aprendiz - Preparación - Ninguna

Marionetas de la Arena

Una marioneta (Kugutsu no jutsu) es una herramienta usada por varios ninjas en el manga y anime Naruto. Con una de ellas, el ninja puede atacar al enemigo sin ponerse en peligro.El convertirse en un buen marionetista no es tarea simple, y pocos en la serie han mostrado el título Kugutsushi, amo de las marionetas. Aunque un ninja con esta habilidad es poco frecuente, es siempre un oponente de gran poder. Un marionetista puede ocultarse en un lugar seguro mientras que su siervo hace el trabajo, dirigido por él. Puesto que las marionetas están equipadas con numerosas armas letales y a menudo (cuando no siempre) envenenadas, son un elemento muy peligroso contra el que luchar.Las marionetas se equipan comúnmente con un arsenal de armas muy peligrosas, a menudo envenenadas. Estas armas suelen diferentes entre batallas, puesto que el marionetista puede ir cambiándolas para preparar a su marioneta de acuerdo a la situación. Historia
La Técnica del Marionetista, fue inventada por Monzaemon Chikamatsu, de la Aldea Oculta de la Arena. Aunque en un principio se usaba para entretenimiento, trabajó duro con otros ninjas para convertir este arte en una arma de combate, controlada mediente hilos de chakra. Desde entonces, es una técnica muy conocida en la Aldea Oculta de la Arena. El primer usuario mostrado es Kankurō, aunque mucho antes, la anciana Chiyo ya se dedicaba a este arte. Su nieto Sasori se especializó en esta técnica. Fue el creador de la mayor parte de las marionetas que se usan en la aldea, entre ellas las de Kankurō. Además, hizo avanzar esta técnica hasta el punto poder crear marionetas a partir de humanos (Hitokugutsu), conservando las habilidades propias que estos tenían en vida.
Marionetas de KankurōKankurō es un marionetista que aparece notablemente en la serie. Karasu: Karasu (烏, "Karasu" cuervo) es la primera marioneta de Kankurō en ser vista. Se asemeja a un ser humano en su tamaño. Su dueño suele disfrazarla de él mismo y colocarse entre los vendajes que normalmente lleva a la espalda guardando a la marioneta. La controla desde allí, y de esta forma confunde a su enemigo. Karasu tiene dos pares de brazos, y cada parte de su cuerpo contiene a su vez varias armas afiladas y envenenadas. Cada parte se puede controlar por separado. Esta marioneta hace un ruido al moverse como el de un chasquido continuo. Entre las armas que lleva, está un lanzador de kunai por al boca, así como de gas venenoso, numerosas cuchillas escondidas en el pecho, y una daga escondida en la boca.
Kuroari: Kuroari (黒蟻, "Kuroari" hormiga negra) es similar a Karasu, pero no está diseñada para el combate. Se usa en combinación con la anterior para atrapar a sus enemigos en su interior, para acuhillarlos a continuación con las armas de Karasu, usando las técnicas Kurohigi Kiki Ippatsu (黒秘技機々一発, "Kurohigi Kiki Ippatsu") o Kurohigi Kiki Nihatsu (黒秘技機々二発, "Kurohigi Kiki Nihatsu").
Sanshouo: Sanshōuo (山椒魚, "Sanshōuo" salamandra) es la tercera marioneta mostrada, solo se la ve una vez en combate puesto que en la única ocasión en que es invocada, Sasori la destruye. Esta marioneta no tiene aspecto humano, sino el de una gran salamandra y su única finalidad es la de la protección. En la primera ocasion que aparecio fue cuando salvo la vida de Kankuro tras un trampa puesta por Sasori para que no fuese perseguido y la segunda aparicion en el combate que sostuvo con Sasori en donde es destrruido.
Marionetas de SasoriSasori crea marionetas a partir de humanos que él mismo ha derrotado o asesinado. Dice poseer una colección de 298 de ellas, pero solamente se llegan a mostrar 103. Comúnmente usa a Hiruko como escondite, viviendo dentro de ella. Hiruko:
Hiruko es una gran marioneta hueca dentro de la cual suele vivir el verdadero Sasori. De cara a los miembros de Akatsuki, ese es su verdadero aspecto, no mostrándose nunca: ni Zetsu sabía cuál la forma real del marionetista, hasta que lo vio tras su muerte.
Esta marioneta anda encorvada, muy cerca del suelo, lo que convierte hace que Sasori parezca, bajo las ropas negras de la Organización Akatsuki, una especie de monstruo. Al descubrirse, se ve que tiene una gran cola de escorpión en la espalda, con el aguijón envenenado. Puede lanzar agujas por la boca, y por uno de sus brazos. Esta marioneta es destruida por Sakura Haruno de un gran golpe que la parte en pedazos.
 
El tercer Kazekage:
El tercer Kazekage desapareció durante una de las guerras que mantenía la aldea. Por este motivo, no se le pudo encontrar, dado que la aldea estaba ocupada con los asuntos militares, que continuaron a pesar de su ausencia.
En realidad, había sido derrotado por Sasori y más tarde convertido en marioneta humana. Pudiendo usar su habilidad para crear y controlar la arena férrica, Sasori ganó con él a la que sería su más temible marioneta, permitiendo hacerse una idea del poder que tenía el marionetista incluso años atrás, como para derrotar a un kage. Con esta marioneta, se pueden invocar muchos brazos gracias a unos pergaminos, que Sasoria puede controlar con igual facilidad. Además, posee otras armas ocultas, y puede lanzar gas venenoso. Esta marioneta pereció durante la batalla final de Sasori.
Sasori:
El propio Sasori fue convirtiéndose poco a poco a sí mismo en una marioneta, en el anhelo de encontrar la inmortalidad de un cuerpo perfecto que no podía envejecer ni morir. Lo más cerca que logró estar de ello fue la conversión de su propio cuerpo en una marioneta, en cuyo pecho se encontraba un fragmento del verdadero cuerpo que una vez tuvo. Gracias a este trozo, encerrado en un contenedor con el kanji Sasori, podía crear chakra y controlarse a sí mismo. Descubrió que no podía seguir avanzando, porque para manipular chakra, se necesita al menos esa parte de tejido vivo. Se desconoce que parte de su cuerpo estaba en el interior del recipiente.
Posee un cable envenenado que guarda dentro de su abdomen, pudiendo usarlo como aguijón. Puede desplegar una especie de alas formadas de cuchillas que giran desde su espalda. Además, sus brazos ocultan lanzallamas en su interior.
Finalmente, las marionetas hechas con los padres de Sasori, controladas por Chiyo, lograron acuchillar el recipiente con el fragmento vivo, matándole. La anciana mencionó que de alguna forma, fue Sasori el que permitió que esto ocurriera, quizá buscando algo parecido al abrazo de sus padres que perdió siendo un niño.
Marionetas de ChiyoEs una experta marionetista, y además puede controlar a humanos como si fueran marionetas. Los padres de Sasori:
Tras la muerte de sus padres a manos de Sakumo Hatake, Sasori intentó transformarles en marionetas, o bien recrearlos de forma artificial. Se cual fuera el medio que usara, sus propios padres fueron las primeras marionetas que creó, a muy temprana edad.
Haha (母, "Haha" madre) y Chichi (父, "Chichi" Padre) fueron dejadas atrás cuando abandonó la aldea, y guardadas por Chiyo, que eventualmente las usaría en la muerte de Sasori.
Pueden crear un escudo de chakra con sus brazos, y usarse a la vez para arrastrar un hilo metálico con el que ir cercenando cosas a gran velocidad, como otras marionetas.
Las 10 Marionetas de Chikamatsu:
Este conjunto de diez marionetas es invocado por Chiyo al final del combate contra Sasori. Para ello, usa Hiro Higi: Jikki Chikamatsu no Shū (白秘技・十機近松の集, "Hiro Higi: Jikki Chikamatsu no Shū" Técnica blanca secreta: las diez de Chikamatsu). Eran la diez obras maestras Monzaemon Chikamatsu, y tiene un gran potencial, puesto que se menciona que Chiyo derrotó a un ejército entero con ellas. Pueden trabajar conjuntamente para realizar técnicas complejas, y llevar a cabo incluso ninjutsu.
  • Uno: extremadamente fuerte.
  • Dos: cuerpo extremadamente resistente.
  • Tres: orbe de Chakra en la boca que evita que el oponente use chakra.
  • Cuatro: forma la parte superior de la técnica Sanbō Kyūkai (doctrina mística de Buda) con seis y ocho, lleva la marca de Buda en su boca
  • Cinco: espadas de chakra, trabaja junto a nueve
  • Seis: forma la parte abajo-izquierda de Sanbō Kyūkai con cuatro y ocho, lleva la marca de actos en su boca
  • Siete: grandes espadas en su peinado.
  • Ocho: forma la porción derecha más baja de Sanbō Kyūkai con cuatro y seis, lleva la marca sacerdote en su boca
  • Nueve: Trabaja con cinco, lanzándole contra los oponentes tras atarse con una cadena.
  • Diez: Cuerdas que extienden en cráneo utilizadas como armas de la perforación